各位老铁们好,相信很多人对《明日之后》玩家送礼新策略:解锁丰厚奖励,珍贵资源源源不断都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《明日之后》玩家送礼新策略:解锁丰厚奖励,珍贵资源源源不断以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
首先,介绍一下各种NPC手中材料的大致情况,便与各位玩家有针对性的来提升友好度。完成科技会困扰这项任务的朋友会发现在沙石堡地图的NPC中,大致可分为两大类:一类是穿白大褂搞科研的,他们会送给我们护甲和武器的升级材料;另一类是穿军装拿武器的,他们会送给我们一些技能点或武器制作材料的东西。比如众所周知的护卫队长昆图斯在达到50000友好度时送出的是一枚高分子涂层。这些只是这个地图的NPC,大多数人都有所了解。而大家不了解的快乐101中的NPC可是出手很大方的,今天本人小试了一下,只在瑞秋一个人手中就得到了30张配方残页。这些101的家伙平时真的是没少剥削我们这些幸存者,出手真的阔绰,仔细想想这也算是一条发家的好门路,就又拜访了一下其他的NPC,结果发现还真的不少,足够我们送一阵子了,想必回报会很丰厚吧。
明日之后
其次,介绍一下送东西的技巧。这么多人等着我们玩家去送礼,系统每天却只给了我们十次机会,少是少了点没办法,只能好好利用这有限的10次机会了。第一,我们在选择礼物上最好选取蓝色品质的资源,比如在平时我们日常消耗比较小的硫磺、燧石、兽筋、硬木藤蔓、老柏叶等,平日消耗较大的蓝色资源还是留着自己用的好。第二,在送礼的时候资源一定要满组送,避免浪费赠送机会,因为送一个和送一组都会浪费掉一次送礼机会。第三,注意多管齐下,不要可一个人猛送,建议送到两万就换人,因为每天十次机会送到两万还是没太大压力的。
明日之后
最后,介绍一下休闲类玩家的送礼技巧。比较肝的玩家资源相对比较充足一些,获取材料的速度自然就快很多,那么喜欢休闲玩法的玩家也不必灰心,没有资源我们可以制作一些美食来作为礼物,速度也是不慢的。送的时候一定要物尽其用,不同NPC喜欢的食物是不同的,获得的友好度也不一样,比如至勇喜欢面食,善美喜欢蔬果莎拉,绿色品质就可以提升1020的友好度。
明日之后
用户评论
太搞笑了!没想到大家都能给NPC送礼物啊!我这都被感动坏了,感觉他们都变得更亲切了。以前只会和机器人对话,现在还能收到他们的谢谢,真的很有意思!
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我最近都在收集各种珍贵材料,专门用来送给NPC,想让他们开心一点。毕竟我们玩游戏也是为了享受乐趣的,看到NPC高兴的样子,我就feel很幸福!
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这玩家的脑洞真大!送礼给NPC竟然能获得奖励,简直太厉害了!我得赶紧去试一试,看看能不能得到那些稀有的材料!
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现在还剩着多少个VIP活动呢?我记得之前说会限期进行那个送礼物的功能,别到时候活动结束了我还想继续送给NPC啊!真希望能长期开放这个功能!
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虽然我知道这是游戏机制的一部分,但每次看到玩家给NPC送礼的场景,真心感受到一种温暖和感动。这跟我们现实生活中对待朋友的态度其实类似吧!
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说实话,我觉得这种设定有点无聊啊,玩家花时间做这些事情,获得的奖励实在太低了。不如把这个时间用来提升实力或者完成其他更重要的任务岂不更好? 这感觉像是给玩家一种虚假的满足感而已。
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我之前玩过很多游戏,但是像《明日之后》这种设定的真心不多见。送礼互动不仅能使玩家更加投入到游戏的世界里,还能增强玩家之间的粘性!太赞了!
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虽然我知道这个“送礼”机制是游戏策划为了增加娱乐性和趣味性的一个设定, 但我始终觉得玩家应该专注于游戏的核心内容,而不是被一些辅助功能所绑架。毕竟我们玩游戏是为了体验挑战和乐趣,不应该被这些鸡毛蒜皮的事情困扰!
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这个新活动确实很有意思!我也试着用稀有材料给NPC送礼了,然后得到了很多很好的返还奖励!我现在还在期待后续的发展呢!策划真厉害!
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我觉得这个功能虽然有趣, 但是对于一些老玩家来说,这或许会增加一点负担,因为他们可能已经收集了大量的珍贵材料,需要花更多的时间来筛选和整理。希望能有更好的管理方式。
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送礼能获得奖励?太刺激了吧!这简直把游戏玩出了新高度,我这就去试试看能不能刷到一些厉害的装备!
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不过我覺得這個功能還是比較适合新手玩家來体验一下新鲜感吧!老玩家可能早就已经对游戏机制很了解了。 作为一款大型生存类游戏,《明日之后》还是应该以战斗和策略为主,才能真正吸引玩家投入到游戏中去!
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我现在开始想把收集的一些珍贵材料变成礼物送给NPC了! 真的是一种全新的玩法!希望以后还能加入更多有趣的互动元素,让游戏更加精彩!
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我试过很多次,怎么都找不到可以送礼的按钮啊? 这新功能是哪个地方才能打开呢? 有什么详细攻略吗? 请教一下吧!
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太棒了!这游戏越来越好玩了!我已经收集了许多珍贵材料,准备送给那些可爱的NPC们!不知道他们会怎么说我啊?期待他们的反应!
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虽然送礼可以获奖励挺有意思, 但是还是希望策划在以后的游戏更新中能多关注一些战斗系统和人物的故事剧情,让游戏更有深度和吸引力。
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我一直觉得《明日之后》的世界观和背景设定都很棒! 就比如那个珍贵材料的来源,也是很有故事性的,希望以后可以开发更多关于NPC和角色的故事内容,让玩家们更加了解这个世界!
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送礼? 送谁呢? 我反而更想看看游戏中那些隐藏剧情或者一些神秘事件啊! 希望策划能开发一些更加刺激和震撼的游戏内容,让我们玩得更过瘾!
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