【tyanjiu.com讯】开发者James Thompson发现了最新iOS 8测试版中有趣的渲染操作,这也进一步增加了iPhone 6将使用全新分辨率的可信度,也就是将像素翻成三倍,目前的Retina显示屏将像素翻成两倍。很早之前就有报告指出,苹果正在为iPhone测试新分辨率,使用3x屏幕缩放内容。
当然,这种运行并不能保持,iOS 8 beta 5并不会一直加载3x图像,不让使用initWithContentsOfFile可以优先选择3x图像,而不是2x图像。
使用前缀带有@1x、@2x和@3x的测试图像,代码会优先载入3x图像。在iOS模拟器中,我们可以大概了解1x、2x 和3x尺寸图形的清晰度,1x看上去像素感十足,而2x看起来有些不完美,3x图像则非常清晰。
此外,代码并不接受任何二进制的缩放。测试其他尺寸时,比如4x或8x时,没有任何运行。
整个方法只优先选择3x图像,这意味着整个系统并不是Bug。API只选择@3x图像,也可能是苹果新款iPhone分辨率的预兆。
当然,这并不能让我们清楚的了解下一代iPhone的屏幕分辨率,能确定的是iPhone 6的分辨率将远远超过iPhone 5s。苹果正在测试568 x 320和414 x 736的分辨率,翻成三倍后,设备的分辨率为1704 x 960和1242 x 2208,目前的iPhone 5s分辨率为1136 x 640。
用户评论
哇!如果 iPhone 6 的屏幕像素真的能翻三倍的话,那画面质感肯定直线提升啊!终于goodbye模糊了!
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这也太夸张了吧?iPhone 6 设计已经挺久了,现在还能翻三倍像素有点不太真实啊,除非是专门定制版的那种。
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我还在用 iPhone 6呢,如果能翻三倍的话我第一个升级!毕竟手机用久了一直卡顿很痛苦了,希望能提升流畅度。
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iPhone 最新款儿已经比这个好太多了吧?搞清楚一下哪个 iPhone 的屏幕像素是翻三倍的才行啊。
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苹果终于开始重视屏幕分辨率了吗?不过翻三倍确实有点超出预期啦。
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我倒是希望 iPhone 6 更轻便一些,像素提升只能算是辅助功能,玩游戏的流畅度最关键。
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如果真的能翻三倍的话,那我估计又要花大价钱换新的了!这手机成本还挺低的啊。
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屏幕小了也看不出个啥区别吧?就算有更高的像素数,手机太小还是影响体验的。
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这种消息也太感人了吧!我当年买的 iPhone 6 原本以为会用很久呢,没想到还能得到这样升级!
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有点期待这个翻三倍的屏幕效果,不过价格肯定也会上涨啊!
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iPhone 的系统确实挺好用的,如果能够结合更高像素屏幕,那岂不是完美了!
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我一直在用安卓手机,但如果 iPhone 6 能有这样的升级,我也会考虑换一台试试。
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这个消息有点像是在炒作吧?iPhone 的设计理念是越来越保守的呀。
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像素越高就意味着电池消耗越快啊!想想这翻三倍带来的负面影响,真让人有点担忧。
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屏幕分辨率只是硬件的一部分,更多的是取决于软件调校和内容质量吧?
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